1. Турнир
1. Название: «CS:S 5on5 Summer Cup 2010 »
2. Место проведения: 193.138.244.85:27015 пароль cybergame ,193.138.244.85:27016 пароль cybergame
3. Игровая дисциплина Чемпионата: Counter-Strike:Source (Лицензионная версия)
4. Цель чемпионата: обновление рейтинга команд, развитие движения Counter-Strike:Source.
5. Организаторы:CyberGame 2. ЧТО ТАКОЕ ТУРНИР
1. Турнир - это бесплатные командные соревнования по игре Counter-Strike:Source
3. РЕГИСТРАЦИЯ УЧАСТНИКОВ
1. Регистрация начинается в заранее объявленный день и длится неделю.
2. Регистрация команд на форуме проходит http://cybergame.do.am/
3. Зарегистрировавшись для участия в Турнире, каждый участник автоматически соглашается с правилами, обозначеннымив данном документе.
4. Команду регистрирует ее капитан. При регистрации капитан обязан указать ники (игровые имена) членов команды, название команды и способы связи с капитаном.
5. Играющий состав состоит из 5 (пяти) игроков, одним из которых является капитан. Допускается регистрация трех
дополнительных игроков, которые смогут заменить одного из основных игроков команды в играх Турнира.
6. Внесения изменений в регистрацию возможно только в ходе регистрации команд. После закрытия регистрации, возможно лишь дозоявлять недостающих игроков до общего количества в 10 человек. Остальные изменения запрещены.
7. После регистрации, ответственным за действия команды является капитан, все переговоры, апелляции принимаются только от капитана.
4. РАСПИСАНИЕ ИГР
1. Игры проводятся по расписанию, заранее опубликованному Организаторами Турнира.
2. Расписание игр формируется в течении 2 дней до начала Турнира по результатам закрытой жеребьевки, сразу после окончания регистрации команд.
3. Расписание игр выставляется в официальной ветке
4. Во время игр изменение расписания допускается только в крайнем случае, связанным с невозможностью физического проведения игр в установленное время и по уважительным, не зависящим от личных проблем какой-либо команды.
5. ОБЯЗАННОСТИ ОРГАНИЗАТОРОВ
1. Организаторы обязаны заблаговременно предоставлять игрокам информацию по проведению игр на официальном сайте Турнира.
2. Организаторы обязаны обеспечить техническую базу для проведения игр Турнира.
3. Организаторы обязаны предоставить доступ к наблюдению за игровым процессом зрителям посредством SourceTV.
4. Организаторы Турнира оставляют за собой право по своему усмотрению отменить или изменить правила Турнира в случаях обмана, технических неполадок или каких-либо других обстоятельств, которые могут поставить под сомнение объективность проведения Чемпионата.
5. Организаторы Турнира имеет право дисквалифицировать или отстранить любого игрока от участия в Турнира без дополнительного предупреждения.
6. Организаторы Турнира не несут ответственность за прекращение, остановку или перенос соревнований, если причиной этого стали форс-мажорные обстоятельства, которые Организаторы не могли предвидеть и предотвратить своими действиями.
6. СУДЕЙСТВО
1. Судейский состав выбирается Организаторами Турнира.
2. Из общего состава судей Организаторами выбирается Главный судья Турнира(или несколько).
3. Главный судья имеет право отменить или изменить правила Турнира для конкретной игры в случаях обмана, технических неполадок или каких-либо других обстоятельств, находящихся вне контроля, а также обстоятельств, которые могут поставить под сомнение объективность проведения Турнира.
4. Для судейства одной игры Главным судьей назначаются двое судей, которые обязаны присутствовать на сервере в течение всей игры.
5. Судьи присутствуют на играх Турнира в качестве наблюдателей (спектаторов) и обязаны следить, чтобы на сервер не присоединялись игроки не участвующие в игре.
6. Судьи игр обязаны следить за соблюдением всех правил Турнира и быть беспристрастными.
7. Судья может прервать игру, если команда или отдельный ее игрок будет уличен в использовании дополнительных программ дающих ему преимущество и/или вносящих изменение в код клиентской или серверной части игры.
8. При возникновении проблем с игрой препятствующих проведению игры у игроков они обязаны через капитана, сообщить об этом судьям. Судьи могут принять решение о переигровке одного или нескольких раундов после устранения проблем.
9. Решения судьи можно обжаловать у Главного судьи.
Турнира. Решения
10. После проведения игры судьи собирают всю необходимую информацию: логи сервера, записанные демо-файлы с сервера и у всех игроков и т.д.
11. Решение о результатах игр принимается судьями и Главным судьей на основании собранных материалов и объявляется не позднее 12 часов после получения всех материалов.
12. Результат игры вывешивается на официальном сайте Турнира: http://cybergame.do.am
13. Во время проведения Турнира судейством игр владеют только уполномоченные на это Организаторами люди. Если человек не наделен такими полномочиями, то самосуд и/или попытки внесения собственных корректировок в игру может привести к дисквалификации все команды.
14. Давление на судей во время игры может быть расценено как попытки вмешательства в изменения правил Турнира , что привлечет к немедленной дисквалификации всей команды.
7. ОБЯЗАННОСТИ ИГРОКОВ И КАПИТАНОВ КОМАНД ВО ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ ИГР ТУРНИРА
1. Игроки должны вести себя подобающим образом, выражая дружеское и вежливое отношение к зрителям, Организаторам Турнира и к другим игрокам.
2. Игроки должны присутствовать на церемонии награждения, быть доступными и участвовать в других мероприятиях,
связанных с проведением Турнира.
3. Во время матча игрокам запрещается:
1. Самовольно прерывать игру. Игра может быть остановлена только судьей по требованию игрока в случае нарушения правил или сбоя оборудования/программного обеспечения.
2. Самовольно выходить из игры и/или перезагружать компьютер. Такие действия могут быть признанны намеренными и расцениваться, как попытки помешать проведению игр.
3. Обращаться к сопернику и зрителям, комментировать решения судей. С судьями могут общаться только капитаны команд.
4. Применять программы, которые могут повлиять на результат игры и дающие дополнительные преимущества и/или вносящих изменение в код клиентской или серверной части игры. В случае их выявления таких действий игрок будет дисквалифицирован.
5. Использовать игровые команды, не разрешенные правилами Турнира, вводимых посредством клавиатуры, исполнения файлов или с помощью мыши. При неоднократных действиях такого характера игрок дисквалифицируется
4. Игроки должны соревноваться на профессиональном уровне. Остановка матча, отказ от игры без причины и нехватка знаний могут быть расценены как нарушение дисциплины и повлечь за собой наложение штрафных санкций.
5. Неадекватное поведение игроков, отсутствие реакции на действия судей может быть расценено как злонамеренное и повлечь за собой наложение штрафных санкций.
6. Игрок не имеет права входить на сервер под ником, не соответствующим нику в регистрации.
7. Игрок обязан иметь в нике клантег команды
8. ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ЧЕМПИОНАТА
2. В первом туре все команды играют на карте de_dust2, во втором туре на de_nuke, в третьем на de_train, в финале на de_inferno,
5. В игре участвуют команды по 5 человек из числа зарегистрированных в регистрационной карточке.
6. Команды должны соблюдать расписание своих игр. Команды должны присоединиться к указанному им игровому серверу за 15 минут до начала игр. По просьбе капитанов обеих команд и при их обоюдном согласии при возникновении технических и других проблем начало игры может быть перенесено, но не более чем на 10 минут.
7. При неявке двух и более игроков на сервер к указанному времени команда, игроки которой отсутствуют, считается
проигравшей со счетом 0:16.
8. При неявке игроков из обеих команд, возможно назначение повторного времени проведения игры, но не более одного раза. В случае повторной неявки обеих команд - команды дисквалифицируются.
9. В случае если все игроки не могут играть из-за ненамеренного, непредвиденного разъединения, например, проблем с сервером, учитывается счет до этого момента, но не учитывается финальный результат. Счет фиксируется, и по разрешении технических проблем, команды доигрывают матч с учетом зафиксированного счета.
10. Если ненамеренно отключаются 2 и более игроков, результаты текущего раунда не учитываются. Следующий раунд начинается только после подтверждения капитанами команд факта подключения к серверу всех игроков.
11. Продолжительность раунда - 2 минуты (две минуты)
12. В случае если карты определены судьями заранее, то сторона определяется с помощью ножевого раунда. После ножевого раунда, выигравшая команда определяет за какую сторону будет играть.
13. После 15 раундов команды меняются сторонами и игра продолжается.
14. Команда, выигравшая 16 раундов по сумме сторон, является победителем матча.
15. В случае равного счета назначаются один дополнительный раунд (ОверТайм):17. Официальные карты Турнира:
de_dust2, de_inferno, de_train, de_nuke, de_tuskan,
18. Зрители не имеют права каким-либо образом вмешиваться в процесс игры других игроков, оспаривать решения судей.
19. После окончания игр, игроки по требованию судей должны предоставить судьям материалы, необходимые для обеспечения объективного судейства: демо-записи игр, скриншоты сделанные судьями и т.д.
21. В случае отключения одного из игроков по техническим причинам, судья может "приостановить" игру в конце раунда, пользуясь специальной командой Pause. После включения паузы, игроки должны оставаться на сервере и ждать подключения покинувшего сервер игрока в течении 5 минут.
22. В режиме паузы капитаны не смогут пользоваться обычным "say", поэтому для общения с судьей необходимо использовать ma_chat.
23. Капитан команды, игроков которой меньше, может вызвать запасного из заявки. Если за это время человек НЕ возвращается, или запасной вместо него не приходит, судья спрашивает, согласна ли команда, оставшаяся в меньшинстве, признать поражение (16:0) или же они намерены играть вчетвером.
24. Команда может пополнить состав при смене сторон. До смены сторон, если в те 7 минут паузы, команда с меньшим
количеством игроков не призвала запасного, пауза снимается, и команды играют 3х4(к примеру). По окончании первой
стороны, капитан с 3мя игроками получает 5 минут на вызов запасного или возвращение потерянного игрока. Если он не успевает, судья делает рестарты и матч завершается.
25. Во время матча можно делать не более двух замен. Перед тем как команда решает сменить игрока, она должна сообщить об этом судье, после чего ставится пауза на 7 минут и 5-ой игрок может зайти на сервер. В течении этого времени (7 минут) игроки должны поменяться местами. То есть запасной заходит в состав своей команды пятым, а игрок, которого заменяют, обязан покинуть сервер. В таком случае судья имеет право делать паузу ТОЛЬКО в момент окончания раунда (то есть при появлении надписи (COUNTER-)TERRORISTS WIN!).
26. Судья оставляет за собой возможность останавливать игру в любой момент по его усмотрению.
27. Команды не имеют права снимать игру с паузы, или каким либо образом влиять на игру во время паузы.