Cнайпер - особа суперечлива… З одного боку - снайпер здатний вичікувати свою жертву достатньо довго, сидячи в затишному місці… “Жертва” з’явилася - постріл - ще один фраг… А якщо промахнувся… Тоді “жертвою” може стати сам снайпер… Головне для снайпера - мати міцні нерви. Побачив ворога - не квапся! Не стріляй, якщо знаєш, що шанс потрапити у ворога низький. Краще націлюйся трохи краще і стріляй напевно! А краще всього снайперові мати прикриття автоматника. Зброя снайпера
У Counter-strike чотири основні снайперські рушниці - це Steyr3 Scout, AWP, G3/sg-1, Sig 550 Sniper Rifle. Steyr Scout найдешевша з снайперських рушниць. Не можна сказати, що вона потужна… але вона досить точна і має невеликий час перезарядки після кожного пострілу. Рекомендується лише тоді, коли у вас мало грошей і на іншу рушницю просто не хватає грошей. При попаданні в голову, вмить вбиває. G3/sg-1 Sniper Rifle і Sig 550 Sniper Rifle на відміну від Steyr Scout не треба перезаряджати після кожного пострілу. Рушниці не дуже точні, але це компенсується щільністю вогню з них. AWP - найпотужніша зі всіх рушниць, вбиває з одного пострілу, не автоматична - перезаряджається після кожного пострі
лу. На рахунок точності стрілянини - при використанні збільшення оптичного прицілу дуже точна, коли - ж ви не використовуєте оптичний приціл - точність знижується, а коли ви стріляєте на ходу - точність ще низча.
Оптичний приціл
При використанні снайперських рушниць рушниць раджу застосовувати перший ступінь збільшення оптичного прицілу. Другий ступінь використовуйте лише тоді, коли ви упевнені, що ворог не підбереться до вас близько. При пересуванні по місцевості краще взагалі не використовувати оптичний приціл, оскільки ви бачите в ньому лише обмежену ділянку місцевості, а також рухаєтеся повільніше: не дуже зручно бігати, дивлячись в приціл важкої рушниці. Побачивши ворога, прагніть перемкнути приціл в перше положення, а якщо ворог дуже далеко, в друге і після цього стріляти - точність стрілянини через приціл набагато вища, ніж без прицілу.
А ось і ворог
Ворог теж не дурень - він постарається всіма силами обдурити, виманити і убити вас. Побачивши ворога вдалині, не квапитеся стріляти в нього, приглянетеся, яка у нього зброя, чи немає позаду нього ще кого-небудь. Буває часто, що вперед біжить автоматник, а позаду йде снайпер. Ні хто не такий небезпечний для снайпе
ра, як інший снайпер! Стріляючи в автоматника, навіть і убивши його, ви витрачаєте час. Цим і може скористатися ворожий снайпер. Так от: побачивши ворога, оглянтесь, а потім стріляйте.
А ворог все йде і йде
Є вороги, які не просто йдуть або біжать вперед, а ходять “дивним” типом: біжать вперед і в цей же час в один бік, то в інший. Нічого дивного в цьому не немає - гравці -професіонали знають що, коли людина біжить прямо, то вона - легкий здобуток для снайпера і при пересуванні використовують стрейфи: пересування боком вліво або право. Щоб убити такого ворога - треба: визначити і узяти на приціл те місце, куди ймовірно може дійти “стрейфуючий” гравець, і як він лише з’явитися в перехресті прицілу тут-же стріляти. Головне не хвилюватися і все буде OK! Мені часто доводилося бачити - я і сам завжди бігаю “стрейфячись” - сидить снайпер і стріляє в мою сторону, сподіваючись абияк, з AWP - не витримав, погано прицілився і не потрапив - я ж розрахувавши час перезарядки наближаюся до горе-снайперу… Ще постріл - - мимо… і це останнє, що він зробив… А буває, що ворог стрибає, сподіваючись, що в нього важче потрапити. Щоб убити “стрибуна”, треба визначити місце, куди він при черговому
стрибку приземлиться і стріляти лише тоді, коли він наздожене землю. Коротше кажучи, потрібно зловити його на приземленні. Коли ворог в повітрі не намагайтесь його убити там, а просто перевести приціл в місце вірогідного приземлення і стріляти, як тільки ворог опинився на мушці.
Знай ворога свого в … ноги
Ще один важливий момент - при грі снайпером, для кращого огляду, вибираючи високі місця на етапі - вежі, дахи і тому подібне, при появі ворога ви будите насамперед помічати ноги. Раджу добре вивчити скіни в грі, бо ви ризикуєте убити товариша по команді (якщо така опція включена при грі). Якщо стріляти в ноги з AWP, то можна і убити. А професіонали, побачивши ноги, стріляють ледве вище, через стіну. Всі снайперські рушниці без проблем пробивають стіни. Це ніколи не треба забувати: варто навіть для профілактики інколи прострілювати двері, місця, де ймовірно може знаходитися противник. На моїй практиці був випадок: просто стрельнувши поряд з дверима я почув голос товариша (який грав проти мене): “Что за ! Стояв “пас” двері! Раптом ні з того ні з сього залишилися 3 відсотки…” Отже не бережіть патрони - для AWP 30 штук на раунд більш ніж достатньо…
Стрілянина через стіни
Це питання ми вже торкнулося в попередньому розділі. Трохи детальніше: снайперові, що починає, важко звикнути до стрілянини через стіни. Але все-ж раджу звикнути до цього “тактичного прийому”. Деякі люди дуже люблять ховатися за ящиками. Якщо ви побачили, що ворог забіг за ящик або виглянув з-за нього - спробуйте прострелити його - результатом може стати або “покоцканий”, або убитий ворог… Також деякі снайпери люблять сидіти на даху - стрельнувши по вас, вони обов’язково сховаються углиб даху і там сядуть. Тоді допоможе простріл борту даху. На моїй практиці бувало - снайпери самі стрибали з даху, не розуміючи, звідки по ним йде вогонь. (А це лише я прострілював борт даху. Правда, не з снайперської, а з штурмової гвинтівки). Якщо ж ворог підібрався близько і почав стрілянину, а у вас AWP, то можна спробувати поступити так: відходячи назад точно націльтся для стрільби без застосування оптичного прицілу, а якщо у вас Scout, то краще скористатися пістолетом, який треба заздалегідь прикупити. Хоча можна і не купувати - за умовчанням дається, здається, нормальний пістолет, що у терористів, що і у контер-терористів. Але все-ж краще мати прикриття автоматника .