Меню сайта

Категории раздела

Наш опрос
Оцените наш сайт
Всего ответов: 62

Статистика

Реклама
Если Вы хороший человек, оставьте ссылку на нашу рип студию Www.wmr-wmb.ucoz.ru или же киньте копейку сюда R617804555210

  • Страница 1 из 1
  • 1
Создаём сюрреалистичный треугольник
CANIBAL Дата: Пятница, 11.06.2010, 15:41 | Сообщение # 1
Админськая морда
Сообщений: 289
[ 30 ]
Замечания:
Create an Impossible Triangle Illustration

В этом уроке я покажу Вам, как создать фигуру в виде металлического треугольника неправильной формы.
Посмотрите на финальный результат, которого мы будем добиваться на протяжении этого урока. PSD файл Вы можете скачать отсюда.

1. Создайте новый документ размером 900 x 900 px, разрешением 300 pixels/inch и в формате RGB.

2. Залейте фоновый слой 35% серым цветом. Выберите Rectangle Tool, установите режим Shape Layers и установите параметры как на рисунке ниже. Измените основной цвет на 40% серый. Кликните на холсте чтобы создать прямоугольник и разместите его по по своему усмотрению или как показано ниже.

3. Продублируйте слой "Shape 1". Нажмите CTRL+T, установите Horizontal Scale равным 85%, Rotation равным 90 градусов и примените трансформацию, нажав Enter. Разместите фигуру, как показано ниже.

4. Нажмите CTRL+T и разместите значок начала отсчета трансформации (Reference Point Location) влево посередине. Установите вертикальный наклон Vertical Skew = 30 градусам, но пока не применяйте трансформацию. Переместите значок начала отсчета трансформации влево вниз. Установите вертикальный наклон Vertical Skew = 30 градусам и примените трансформацию. Вернитесь к слою "Shape 1", нажмите CTRL+T, переместите значок вниз посередине и установите горизонтальный наклон Horizontal Skew = -30 градусов.

5. В панели слоев выберите оба слоя с фигурами и слейте их, нажав CTRL+E. Назовите полученный слой "one". С помощью инструмента прямоугольного выделения создайте прямоугольное выделение, как показано на рисунке и нажмите Backspace, чтобы очистить область внутри выделения. Нажмите CTRL+D, чтобы снять выделение.

6. Продублируйте слой "one" и назовите дубликат "two". Нажмите CTRL+U, чтобы вызвать диалоговое окно Hue/Saturation и выставьте параметр Lightness = -20. Нажмите CTRL+T, поверните слой на 120 градусов и разместите его, как показано на рисунке.

7. Продублируйте слой "one" еще раз и назовите дубликат "three". Нажмите CTRL+U, чтобы вызвать диалоговое окно Hue/Saturation и выставьте параметр Lightness = -40. Нажмите CTRL+T, поверните слой на 120 градусов против часовой стрелки и разместите его, как показано ниже.

8. Создайте выделение слоя "one" (CTRL+клик на иконке слоя на панели слоев). Убедитесь, что на панели слоев выбран слой "three" и нажмите Backspace, чтобы очистить область внутри выделения. Снимите выделение.

9. Создайте новый слой "Metal 3" над слоем "three". Откройте инструмент Gradient Tool, выберите градиент Silver gradient (если вы его не видите нажмите на пиктограмме с маленьким треугольником и добавьте набор градиентов Metals set). Заполните слой градиентом, как показано ниже. Нажмите CTRL+M, чтобы вызвать диалоговое окно инструмента кривые Curves и измените кривую, как показано ниже.

10. Примените фильтр Filter > Blur > Gaussian Blur с радиусом размытия 20 пикселей. Создайте обтравочную маску слоя "metal 3" нажав ALT+клик. Установите режим наложения слоя "metal 3" на Hard Light.

11. Создайте новый слой "Metal 2" над слоем "two". Откройте инструмент Gradient Tool, выберите градиент Silver gradient. Заполните слой градиентом, как показано ниже. Нажмите CTRL+M, чтобы вызвать диалоговое окно инструмента кривые Curves и измените кривую, как показано ниже.

12. Примените фильтр Filter > Blur > Gaussian Blur с радиусом размытия 20 пикселей. Создайте обтравочную маску слоя "metal 2" нажав ALT+клик. Установите режим наложения слоя "metal 2" на Hard Light.

13. Создайте новый слой "Metal 1" над слоем "one". Откройте инструмент Gradient Tool, выберите градиент Silver gradient. Заполните слой градиентом, как показано ниже. Нажмите CTRL+M, чтобы вызвать диалоговое окно инструмента кривые Curves и измените кривую, как показано ниже.

14. Примените фильтр Filter > Blur > Gaussian Blur с радиусом размытия 20 пикселей. Создайте обтравочную маску слоя "metal 1" нажав ALT+клик. Установите режим наложения слоя "metal 1" на Hard Light.

15. Теперь добавим тень. Создайте выделение слоя "one". Создайте новый слой над слоем "metal 1" и назовите его "shadow 1". Выберите инструмент градиент Foreground to Transparent. Установите основной цвет черным и примените градиент, как показано на рисунке. Установите непрозрачность слоя между 65 и 80%.

16. Создайте выделение слоя "two". Выберите инструмент Rectangular Marquee Tool, удерживая нажатой клавишу Alt, обрежьте часть выделения, как показано на рисунке. Создайте новый слой "shadow 2 " над слоем "metal 2". Примените к нему градиент, как показано ниже. Установите непрозрачность слоя между 65 и 80%.

17. Создайте выделение слоя "three". Выберите инструмент Rectangular Marquee Tool, удерживая нажатой клавишу Alt, обрежьте часть выделения, как показано на рисунке. Создайте новый слой "shadow 3 " над слоем "metal 3". Примените к нему градиент, как показано ниже. Установите непрозрачность слоя между 65 и 80%.

18. Выделите на панели слоев все слои кроме фонового и объедините их. Назовите объединенный слой "Triangle". Загрузите выделение слоя "Triangle" и создайте новый корректирующий слой Hue/Saturation с такими настройками: Colorize => checked, Hue => 45, Saturation => 25. Измените режим наложения слоя "Hue/Saturation 1" на Overlay и установите непрозрачность слоя 60%.

19. Выберите слой "Hue/Saturation 1" и нажмите CTRL+E, чтобы слить со слоем "Triangle". Примените к слою "Triangle" следующие стили слоя:
Gradient Overlay: Blend Mode => Soft Light, Opacity => 15%, Gradient => Spectrum, Angle => 25, Scale => 120.
Outer Glow: Blend Mode => Screen, Opacity => 75%, Size => 170px.

20. Продублируйте слой "Triangle" и назовите дубликат "Shadow". На панели слоев переместите слой "Shadow" ниже слоя "Triangle" и отключите стиль слоя Outer Glow. Создайте новый слой ниже слоя "Shadow" и слейте его со слоем "Shadow". Трансформируйте слой, как показано на рисунке. Вызовите окно Hue/Saturation, нажав CTRL+U, и установите параметр Lightness равным -80.

21. Примените фильтр Filter > Blur > Gaussian Blur с радиусом 20 пикселей. Затем примените фильтр Filter > Blur > Motion Blur с параметрами: Angle = 0, Distance = 230 pixels.

22. Создайте новый слой "Flare" над слоем "Triangle". Заполните слой черным цветом. Измените непрозрачность слоя на 80%, с помощью кисти создайте белую точку там, где бы вы хотели разместить блик. Измените непрозрачность слоя на 100%. Примените фильтр Filter > Render > Lens Flare, при этом центр блика разместите по центру белой точки. Измените режим наложения слоя на Screen.

23. Создайте новый слой "Grain" поверх остальных слоев и залейте его 50% серым цветом. Примените фильтр Filter > Noise > Add Noise с Amount = 2%. Измените режим наложения слоя на Overlay и установите непрозрачность слоя около 50%.

Вот и конечный результат. Я еще немножко затемнил фон. Надеюсь, урок Вам понравился.




  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Кабинет
Мини профиль

Новое на форуме
Информер

Команда сайта
Команда



Бесплатный конструктор сайтовuCoz