Правила турніру:
1.1 Ці Правила є обов'язковими для виконання всіма учасниками.
1.2 На сьогоднішній день офіційної турнірній версією Counter-Strike вважається 1.6
*** *** ***
2.Система проведення:
2.1 Тип змагання 2 х 2.
2.2 Система проведення: В залежності від кількості учасників
2.3 Місце проведення: Online
2.4 Вибір боку визначається переможцем knife раунду.
2.5 Гра складається з 2-х періодів по 15 раундів кожен. Тривалість раунду складає 1.45 хвилини
2.6 Переможцем вважається та команда, яка набере 16 виграних раундів у сумі за 2 сторони.
*** *** ***
3. Карти
de_dust2 - Точка А (Довжина + балкон)
de_inferno - Точка А (Мідл + будинок)
de_nuke - Точка А (Всі окрім вулиці з боку нападу)
de_train - Точка А (Центр, зелень, пожарка)
de_tuscan - Точка А (Коти, скрип, мідл)
*** *** ***
4. Апеляції, скарги та протести:
4.1 Гравець може подати обгрунтований протест.
4.2 Якщо гравець не згодний із правилами, він може висловити свій протест судді до початку матчу.
4.3 Рішення про переграванні приймається не суддею матчу, а адміністрацією чемпіонату.
4.4 якщо перегравання призначена головним суддею, але гравець не погоджується, то він дискваліфікується.
4.5 Ігрові ситуації, не описані в правилах, розглядаються організаторами чемпіонату окремо.
*** *** ***
5. Дозволені налаштування: зелений
5.1 Учасникам змагань дозволяється використовувати такі ігрові налаштування:
* Adjust_crosshair
* Brightness 0-2
* Drawradar
* Gamma 0-3
* Hideradar
* Name
* Rate
* Sensitivity
* Volume
* Cl_allowdownload
* Cl_cmdrate 101
* Cl_dynamiccrosshair 0-1
* Cl_lc 1
* Cl_lw 1
* Cl_minmodels
* Cl_righthand
* Cl_timeout
* Cl_updaterate 101
* Cl_cmdbackup 2
* Ex_interp 0.01
* Fps_max
* Fps_modem
* Gl_picmip 0
* Gl_playermip 1
* M_filter
* M_pitch
* M_yaw
* Max_shells
* Max_smokepuffs
* Mp_decals
* R_decals
* R_drawviewmodel 1
* Say_team
* Zoom_sensitivity_ratio
* _cl_autowepswitch
*** *** ***
6. Установки сервера:
6.1. Ігровий сервер змагань має наступне:
* Allow_spectators "1"
* Mp_autokick "0"
* Mp_autoteambalance "0"
* Mp_buytime "0.25"
* Mp_c4timer "35"
* Mp_consistency "1"
* Mp_fadetoblack "1"
* Mp_flashlight "1"
* Mp_footsteps "1"
* Mp_forcecamera "2"
* Mp_forcechasecam "2"
* Mp_freezetime "6"
* Mp_friendlyfire "1"
* Mp_hostagepenalty "0"
* Mp_limitteams "0"
* Mp_logecho "1"
* Mp_logfile "1"
* Mp_logmessages "1"
* Mp_logdetail "3"
* Mp_maxrounds "0"
* Mp_playerid "1"
* Mp_roundtime "1.75"
* Mp_startmoney "800"
* Mp_timelimit "0"
* Mp_tkpunish "0"
* Mp_winlimit "0"
* Sv_aim "0"
* Sv_airaccelerate "10"
* Sv_airmove "1"
* Sv_allowdownload "1"
* Sv_allowupload "0"
* Sv_alltalk "0"
* Sv_cheats "0"
* Sv_clienttrace "1"
* Sv_clipmode "0"
* Sv_friction "4"
* Sv_gravity "800"
* Sv_maxrate "25000"
* Sv_maxspeed "320"
* Sv_maxunlag "0.5"
* Sv_maxupdaterate "101"
* Sv_minrate "2500"
* Sv_minupdaterate "20"
* Sv_proxies "1"
* Sv_restartround "0"
* Sv_send_logos "1"
* Sv_send_resources "1"
* Sv_stepsize "18"
* Sv_stopspeed "75"
* Sv_timeout "200"
* Sv_unlag "1"
* Sv_voiceenable "1"
* Sv_unlagsamples "1"
* Sv_unlagpush "0"
* Sv_voiceenable "1"
* Pausable "1"
* Sys_ticrate "10000"
* Allow_spectators "1"
* Decalfrequency "60"
* Edgefriction "2"
* Host_framerate "0"
*** *** ***
7. Поведінка гравця під час гри: зелений
7.1 Гравцям дозволено:
7.1.1 Спілкування в загальному чаті дозволено лише до початку гри.
7.1.2 Кидати гранати через будинки на картах de_dust2, de_inferno, de_tuscan
7.2 Гравцям категорично заборонено:
7.2.1 Використання «чітерських» програм та програм, які дають перевагу над іншими гравцями.
7.2.2 Використання «багів» гри.
7.2.3 Використання «багів» карт.
7.2.4 Використання власних ігрових моделей.
7.2.5 Використання власних текстур для карт.
7.2.6 Використання будь-яких програм злому гри.
7.2.7 Використання помилок карт під час гри (наприклад map swimming, auto aim, і тд.).
7.2.8 Установка дії «присідання» на колесо прокручування миші заборонено (Double Duck).
7.2.9 Заборонено використання нечесних скриптів (наприклад silentrun, attack + use, centerview script, norecoil script і тд).
7.2.10 Самовільно ставити / знімати гру на паузу
7.2.11 Заборонено використовувати 16 bit колір, тільки 32.
7.2.12 Використання бага осліплює гранати (карти de_dust2, de_nuke, de_train) заборонено й буде каратися різними запобіжними заходами - від попередження до дискваліфікації.
7.2.13 Не допускається грубе, зухвала поведінка (погрози, ненормативна лексика і тп.) У бік супротивника, тим самим показуючи неповага і не спортивне поведінку.
*** *** ***
8.1 Суддя:
8.1.1 Суддею призначається адмін або капітан однієї з команд.
8.1.2 Особа - контролююча зустріч, що має всі повноваження щодо забезпечення дотримання правил гри.
8.1.3 Суддя забезпечує дотримання правил гри.
8.1.4 Суддя контролює хід гри.
8.1.5 Суддя по своєму баченню зупиняє, тимчасово перериває чи зовсім зупиняє гру при будь-якому порушенні правил.
8.1.6 Суддя вживає заходів дисциплінарного впливу по відношенню до гравців, винних у порушеннях, що караються попередженням або вилученням.
8.1.7 Суддя відновлює гру після її зупинки.
8.2 Гравець:
8.2.1 Гравець - особа безпосередньо бере участь в іграх.
8.2.2 Гравці можуть грати тільки за одну команду протягом всього турніру, навіть якщо їх команда програла, була вилучена або дискваліфікована раніше на турнірі.
8.2.3 Гравець, повинен вести себе в дружній і розумної манері. Не використовувати вульгарний мову і не вести себе агресивно.
7.3 Капітан:
8.3.1 Капітан - офіційний представник команди.
8.3.2 Є одним з гравців команди.
8.3.3 Дозволяє всі спірні питання з суддею або заступником судді.
*** *** ***
9.Разрив з'єднання та інші технічні неполадки
9.1.1. У разі якщо в одного або більше учасників гри відбувся розрив з'єднання, або інша технічна неполадка, що призвела за собою неможливість продовжувати гру, один з решти учасників має право поставити паузу без дозволу судді. Гра буде продовжена з дозволу судді, після відновлення з'єднання або усунення технічних неполадок.
9.1.2. У разі якщо гра не може продовжуватися по причині розриву з'єднання або виникнення інших технічних неполадок:
1) до початку 3-го раунду - гра починається заново;
2) після початку 3-го раунду - рахунок записується і переграється весь період, після чого бали підсумовуються (mp_startmoney визначається Головним суддею змагань).
*** *** ***
10. Додатково:
10.1.1 Під час проведення турніру учасники та судді зобов'язані дотримуватися цих Правил.
10.1.2 Адміністрація має право доповнювати та змінювати ці Правила на свій розсуд.
10.1.3 Стороннім людям заборонено спостерігати за грою через Спектатор, за грою можна спостерігати тільки через HLTV.
10.1.4 Не допускається грубе, зухвала поведінка (погрози, ненормативна лексика і тп.) У бік супротивника, тим самим показуючи неповага і не спортивне поведінку.
10.1.5 Робити Smoke screen в диму з затиснутою клавішею TAB.
10.1.6 Кожен учасник зобов'язаний писати POV-demo кожної гри.
10.1.7 Вибір карт на гру PlayOFF вибирається капітанами команд, від кожної команди по карті, а у випадку нічиї за картками грається додаткова третя карта, яка вибирається програла командою в останньому матчі.
*** *** ***
Нечесна гра
Наступна інформація є списком правил і елементів нечесної гри. Будь-який гравець або команда, що порушує ці правила, може бути покарана попередженням, технічною поразкою на карті або повної дискваліфікацією. Ступінь порушення і покарання визначає головний суддя.
Кожен гравець повинен виставити в налаштуваннях гри 32 біта. У режимі "гра у вікні», у відео налаштуваннях операційної системи має бути виставлено 32 біта;
Підсадка (використання моделі гравця своєї команди, для різного роду подсадок на картах) - дозволена;
Биндить присідання на колесо прокрутки мишки - заборонено;
C4 повинна завжди встановлюватися в доступній для огляду інших гравців зоні. Установка C4 в зоні, де потрібна буде підсадка - заборонена;
Під час «дефуза», гравець повинен бачити хоча б частину мініруемой бомби. «Дефуз» через об'єкти - заборонений;
Установка беззвучною бомби - заборонена. Порушення цього правила може викликати застосування штрафних санкцій (попередження або присудження всіх залишилися раундів за Т, команді суперника);
Прохід крізь стіни, стелі і даху - строго заборонений. У цю ж категорію потрапляє «ходіння по небу» («skywalking»);
Кидати гранати під текстури - не можна. Кидати гранати через будинки, можна на будь-якій карті;
«Баг-флеш». Офіційні карти турніру фіксенние, тому випадкове використання цього бага не буде розглядатися. Якщо використання цього бага повториться (на тій же самій карті), повинен бути викликаний суддя. Після закінчення даної сторони, суддівський колектив проаналізує всі аспекти використання цього бага (чи було воно усвідомленим і який вплив справила на раунд і економічну ситуацію постраждалої команди) і винесе свій вердикт (попередження, -3 раунду за кожне використання бага або перегравання сторони);
Використання персональних моделей гравця / скінів (включаючи моделі зброї) - заборонено;
Використання персональних текстур карти - заборонено;
Використання персональних програм (3rd party programs), як мінімум, зазначених нижче - заборонено;
Використання Ventrilo - дозволено;
Використання багів всередині гри (наприклад: map swiming, auto aim і т.д.) - заборонено;
Використання «Sky box» буде каратися технічною поразкою;
Використання нечесних, але доступних скриптів (наприклад: silentrun, attack + use, centerview script, no recoil scrpit і т.д.) - заборонено;
Якщо суддя вирішить що оточення гравця (преса, team-leader, гравець, глядач і т.д.) дає йому нечесне перевагу, команда може отримати попередження або технічну поразку на розсуд судді;
Дозволена кількість гранат на раунд:
a) Flash bangs: 2
HE grenades: 1
c) Smoke grenades: 1
Гравці повинні використовувати стандартні скіни;
Будь-яке інше використання багів карт або програм, може призвести до отримання попередження або технічної поразки, після того як суддівська колегія винесе свій вердикт;
Установки гами можуть бути змінені у відео налаштуваннях графічного адаптера;
Використання багів, які змінюють принципи гри (наприклад: spawn bugs) - заборонено;
Використання будь-яких читів (чітерських програм) - заборонено;